笨鸟编程-零基础入门Pyhton教程

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PS给泳池比基尼美女照片色彩提亮加深处理

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发表于 2020-4-15 08:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直没写点东西·网上搜索到的教程更多的是参数,后期最后的根本发现还是一个工具,就是一个人的理解,所以帖子重点还是理解而不是律严的参数,写个自己的思路大家共研。
效果图:
原图:

第一步:液化(省略······)
第二步:调整人物色
我喜欢用曲线·个人习惯~~用蓝色底提升·这是对照片暗部的提蓝~压住曲线中间点·保证中间调不变~
相反红色是提亮部~因为人物红色点多数在亮部吧~
色彩平衡用于进一步调整···用阴影部分调整蓝色调·中间调向黄色调走·让图片不要偏太多~高光对皮肤再进行调整··

可选颜色是对人物肤色的微调~一般调整的是红色通道和黄色通道,这里颜色是相对的~青对红、黄对蓝等等。自己想要什么感觉就向什么地方调整,不要怕不好看;掌握了颜色基本对向就大胆的发挥吧,因为人物皮肤黄红色点多数,所以一般对这两个层调整。
这个层主要是调低饱和度~~适当!因为前面我们对上面颜色通道都调整了不少~所以在一定程度上都增加了颜色的饱和度·
最后适当的降低一下饱和度个人感觉是应该的!每个人使用不同!重点是调整思路!
最后一层··盖印图层··设置正片叠底··黑色蒙板··用画笔按光线的方向给人物擦点阴暗和暗部···让人物更立体!(高光部分相反用滤色来擦!)
(以上是针对对人物理解的调整)
刚才对人物进行了简单的调整了~~下面就要对环境调整了,因为拍摄的原图是游泳池的一角~模特是背景,所以不太合适清纯的了,所以个人喜欢蓝+紧色调~~


第三步:对环境的调整
调整思路和人物调整的方法差不多·~~不过曲线的中间值在改变~这样环境色调一下就会改变了!
红色调整~~
色彩平衡补充~~~
再加一个曲线~~加蒙板过渡~~主要是把游泳池的地面环境和水里的环境色调分离一下~营造环境的立体感!

盖印图层~柔光模式~~蒙板~把环境的角落压暗点!!
到此·环境基本上调整完成!重点是你调整前要知道自己想要调的效果·利用自己对颜色相对色的调整来实现!!
最后把对角游泳池角裁剪掉···再调整一下整体亮度!加水印~~OK完工!
其它效果图对比:

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